
Glosario De Apuestas Deportivas En Chile: 30 Términos Utilizados En Las Casas De Apuestas Online
En Apuesta Legal Chile decidimos crear este glosario sobre apuestas deportivas para ti:
Un espacio en el que encuentras 30 de los términos más utilizados en las casas de apuestas deportivas online.
¿Nuestro objetivo? Que puedas tomar decisiones informadas, para que apuestes con mayor confianza y conocimiento.
Definiciones Más Buscadas Sobre Las Apuestas Deportivas
Consulta la lista completa de las definiciones con ejemplos, o usa el buscador para encontrar un término específico:
Busca una definición relacionada con las apuestas deportivas:
1. All-In
Definición: Término que se utiliza cuando decides arriesgar todo tu saldo disponible (bankroll) en una única apuesta. Es una estrategia de muy alto riesgo y generalmente no recomendada.
Ejemplo: Si tienes $10.000 en tu cuenta y decides apostar los $10.000 a que la selección chilena gana su próximo partido, estás haciendo un “All-In”.
2. Apuesta Combinada (Parlay)
Definición: Es una apuesta única que incluye dos o más selecciones de diferentes eventos. Para ganar, es necesario que aciertes todos los pronósticos incluidos. El atractivo principal de la apuesta combinada es que las cuotas de cada selección se multiplican, ofreciendo una ganancia potencial mucho mayor, pero también aumentando el riesgo.
Ejemplo: Combinas la victoria de Colo-Colo (cuota 1.80) con el triunfo de la Universidad de Chile (cuota 2.10). La cuota total sería 1.80 x 2.10 = 3.78. Si apuestas $10.000, obtendrías $37.800, pero solo si ambos equipos ganan.
3. Apuesta De Valor (Value Bet)
Definición: Una apuesta de valor es aquella en la que, según tu propio análisis, la probabilidad de que ocurra un resultado es mayor que la probabilidad implícita en la cuota ofrecida por la casa de apuestas.
Ejemplo: La casa de apuestas ofrece una cuota de 2.20 (probabilidad del 45.5%) por la victoria de un equipo. Si tras tu análisis concluyes que su probabilidad real de ganar es del 55%, has encontrado una apuesta de valor.
4. Apuesta En Vivo (Livebet)
Definición: Una apuesta en vivo es aquella que se realiza mientras un evento deportivo está en curso. Una de sus características es que las cuotas cambian de forma dinámica según lo que sucede en el partido (goles, tarjetas, posesión, entre otros).
Ejemplo: Estás viendo un partido de Nicolás Jarry. Tras perder el primer set, su cuota para ganar el partido sube y decides apostar por su remontada en ese preciso momento.
5. Apuesta Gratis (Freebet)
Definición: La apuesta gratis es una bonificación o incentivo que ofrecen las casas de apuestas para que puedas apostar sin usar tu propio dinero. Si ganas, recibes solo las ganancias netas (el monto del freebet no se devuelve).
Ejemplo: Recibes una apuesta gratis de $5.000 y la usas en una cuota de 3.00. Si ganas, recibes $10.000 de ganancia ($15.000 total – $5.000 del freebet).
6. Apuesta Nula (Void)
Definición: Se refiere a los casos en los que una apuesta es anulada por la casa de apuestas. Esto puede ocurrir por diversas razones, como la cancelación de un evento, el abandono de un tenista, o el incumplimiento de alguna regla específica del mercado. En este caso, el dinero apostado es devuelto con base en las condiciones del operador.
7. Apuesta Simple (Derecha)
Definición: Esta es la forma más básica de apuesta, donde pronosticas un único resultado en un único evento. Si aciertas, ganas; si no, pierdes.
Ejemplo: Apuestas $5.000 a que la Universidad Católica ganará su partido contra Palestino; sin más condiciones.
8. Apuesta Sistema
Definición: Una apuesta sistema es aquella que agrupa varias apuestas combinadas dentro de una selección de pronósticos. A diferencia de la combinada tradicional, te permite obtener un retorno incluso si no aciertas todos los resultados. Ejemplos comunes son los sistemas 2/3, 3/4 y Trixie.
Ejemplo: En un sistema 2/3, eliges tres partidos. El sistema crea automáticamente tres apuestas combinadas de dos selecciones cada una. Si aciertas solo dos de los tres pronósticos, una de tus combinadas será ganadora.
9. Bankroll (Banca)
Definición: El bankroll es la cantidad total de dinero que destinas exclusivamente para realizar sus apuestas. Gestionar correctamente tu bankroll o banca es fundamental para que apuestes de forma responsable.
10. Bet
Definición: Es el término en inglés para la palabra “apuesta” o “apostar”. Es la acción de arriesgar dinero en el pronóstico de un resultado.
11. Casa De Apuestas (Bookie)
Definición: Una casa de apuestas, también conocida como página de apuestas o sitio de apuestas, es una entidad que ofrece las cuotas para los eventos deportivos, acepta las apuestas de los usuarios y paga las ganancias.
Ejemplos: Algunas casas de apuestas en Chile son Betano, Bet365 y Coolbet.
12. Cash Out (Cerrar Apuesta)
Definición: Funcionalidad que te permite “retirar” una apuesta antes de que el evento finalice. El monto ofrecido para el Cash Out puede ser mayor o menor a la apuesta original, dependiendo de cómo vaya el pronóstico en ese momento.
Ejemplo: Apostaste por la victoria de un equipo que va ganando 1-0 en el minuto 80. Para evitar el riesgo de un gol en contra al final, decides hacer “Cash Out” y asegurar una ganancia menor a la potencial, pero garantizada.
13. Cuota (Odd)
Definición: La cuota es el valor numérico que determina la ganancia potencial de una apuesta y refleja la probabilidad implícita de que un resultado ocurra. A menor cuota, mayor es la probabilidad (según la casa de apuestas) y menor la ganancia.
Ejemplo: Si la cuota por la victoria de un equipo es de 2.50 y apuestas $10.000, tu ganancia bruta será de $25.000 ($10.000 x 2.50).
14. Doble Oportunidad
Definición: La Doble Oportunidad es un mercado que te permite apostar a dos de los tres resultados posibles en un evento (Victoria Local, Empate, Victoria Visitante). Las cuotas son más bajas porque el riesgo disminuye, pero la probabilidad de acierto es mayor.
Opciones:
- 1X: Ganas si el equipo local gana o empata
- X2: Ganas si el equipo visitante gana o empata
- 12: Ganas si el equipo local o el visitante gana (es decir, si no hay empate)
15. Draw No Bet (DNB) o Empate Anula Apuesta
Definición: El Draw no Bet es un mercado donde apuestas por la victoria de un equipo. Si el partido termina en empate, la casa de apuestas te devuelve el dinero apostado. Es una opción menos arriesgada que la apuesta simple a ganador.
Ejemplo: Apuestas a “Colo-Colo DNB”. Si Colo-Colo gana, ganas la apuesta. Si pierde, pierdes la apuesta. Si empata, la casa te devuelve tu dinero (recuerda siempre revisar los términos y condiciones).
16. Hándicap Asiático (Asian Handicap)
Definición: El Hándicap Asiático es un tipo de mercado que elimina la posibilidad del empate, ofreciendo solo dos resultados posibles. Su objetivo es otorgarle una ventaja o desventaja ficticia a uno de los equipos. Los Hándicaps pueden ser enteros (+1, -2), medios (-0.5, +1.5) o incluso cuartos (-0.25, +0.75).
Ejemplo: En un partido entre Chile y Argentina, apuestas a “Chile +0.5”. Ganas tu apuesta si Chile gana o empata el partido, pero pierdes si Argentina gana.
17. Hándicap Europeo
Definición: Similar al Asiático, el Hándicap Europeo le otorga una ventaja/desventaja de goles/puntos a un equipo antes de que comience el evento. Pero a diferencia del Asiático, aquí sí se contempla el empate como un resultado posible en la apuesta.
Ejemplo: Apuestas “Real Madrid Hándicap -1”. Para acertar, el Real Madrid debe ganar el partido por 2 o más goles de diferencia. Si gana por solo 1 gol, el resultado con el hándicap sería un empate, y pierdes tu apuesta.
18. Ganador A Cero (Portería A Cero)
Definición: Apuesta en la que pronosticas que un equipo ganará el partido sin recibir ningún gol en contra.
Ejemplo: Apuestas a “Chile gana a cero” contra Perú. Ganas si el resultado es 1-0, 2-0, 3-0, etc., a favor de Chile. Pierdes si Chile empata, pierde o gana pero recibe un gol (ej. 2-1).
19. Lay (Apostar En Contra)
Definición: Concepto propio de las bolsas de apuestas (Betting Exchange), donde puedes actuar como “casa de apuestas” y apostar a que un resultado no ocurrirá. No es común en las casas de apuestas tradicionales, pero sí en plataformas como Betfair (Betfair Exchange).
20. Margen De La Casa (Juice)
Definición: Es la comisión que la casa de apuestas integra en las cuotas para asegurarse un beneficio, independientemente del resultado del evento. Le asegura su sostenibilidad y funcionamiento a largo plazo.
21. Mercado
Definición: Se refiere a cada uno de los tipos de apuestas disponibles dentro de un evento deportivo. Algunos ejemplos de mercados son el “Ganador del partido”, “Total de goles”, “Ambos equipos marcan” y la “Doble Oportunidad”.
22. Money Line (1X2)
Definición: Término de origen estadounidense para la apuesta más simple: ¿quién ganará el evento? En deportes como el fútbol, suele presentarse como 1X2, donde “1” es el local, “X” el empate y “2” el visitante.
23. Over/Under (Más De/Menos De)
Definición: El Over/Under es un mercado donde apuestas si el número total de goles, puntos o córners en un evento será superior (Más de/Over) o inferior (Menos de/Under) a una cifra determinada por la casa de apuestas.
Ejemplo: Apuestas a “Más de 2.5 goles” en un partido de Fútbol. Ganas si en el partido se marcan 3 o más goles en total (2-1, 3-0, 2-2, etc.), y pierdes si se marcan 2 goles o menos (0-0, 1-0, 1-1).
24. Pick
Definición: Es un pronóstico o recomendación de apuesta realizado por un analista o “tipster”.
25. Pitcher
Definición: Término específico del béisbol, pero relevante para quienes apuestan en las Grandes Ligas (MLB). Pitcher se refiere al lanzador y es importante porque muchas apuestas dependen de si los lanzadores anunciados para un partido finalmente juegan.
26. Rollover
Definición: El rollover es el requisito que exigen las casas de apuestas para que puedas liberar un bono o las ganancias obtenidas con él. Consiste en apostar una determinada cantidad de veces el valor del bono recibido, cumpliendo con unas condiciones de cuota mínima y plazo, entre otros.
Ejemplo: Recibes un bono de $10.000 con un rollover x5. Debes realizar apuestas por un valor total de $50.000 ($10.000 x 5) antes de poder retirar el dinero del bono.
27. Stake
Definición: Es la cantidad de dinero que arriesgas en una apuesta específica y se suele medir en unidades (del 1 al 10) para gestionar el riesgo del bankroll. Un stake 10/10 representaría la máxima confianza en una apuesta.
Ejemplo: Si tu unidad de stake es de $2.000, una apuesta con “Stake 5/10” significa que vas a apostar $10.000.
28. Tipster
Definición: Un tipster es un pronosticador de apuestas deportivas que comparte sus análisis y “picks” con otros usuarios, a menudo a cambio de una suscripción. Para disminuir el riesgo, es crucial que solo busques tipsters con estadísticas verificadas.
29. Underdog (o No Favorito)
Definición: El underdog es el equipo o competidor que, según las cuotas, tiene menos probabilidades de ganar un evento. Apostar por el underdog te ofrece una mayor ganancia potencial, ya que las cuotas son mayores.
30. Yield
Definición: Es la medida del rendimiento o la rentabilidad de un apostador o tipster. Se calcula dividiendo la ganancia neta total por el importe total apostado y se expresa como un porcentaje. Un yield positivo sostenido en el tiempo indica que el apostador es rentable.
Fórmula: Yield=(Ganancias Netas/Total Apostado)×100